PS5全球预估销量超越任天堂NES!下个目标是3DS

PS5全球预估销量超越任天堂NES!下个目标是3DS

据VGChartz最新数据估算,索尼PS5全球累计销量已达6194万台,正式超越了经典的NES主机6191万台的总销量。作为第九代主机之一,PS5自2020年11月发布以来凭借强劲的市场表现刷新了诸多销售记录。在全球范围内,PS5的销量分布显示出较大的区域差异。数据显示,北美市场销量最高,达2380万台;其次是欧洲2071万台、日本607万台及其他地区累计1135万台。相比之下,NES在1983年首次推出时,北美市场贡献最大,达3349万台,日本市场则达1935万台,欧洲市场为830万台,其他地区仅77万台。在欧洲...

2025-01-10 53 0 销量下个
JDG夏季赛纪录片:那些未完成的目标,都将在下一个季节重启!

JDG夏季赛纪录片:那些未完成的目标,都将在下一个季节重启!

10月25日讯 JDG电子竞技俱乐部官博更新,发布2024JDG夏季赛纪录片——那些未完成的目标,都将在下一个季节重启!夏天的开始总是伴随着希望与向往,但夏天的落幕也会让我们在遗憾中成长。这不仅是一个夏天的故事,这是属于我们每个人的纪念。那些未能抓住的瞬间,都成了我们再度出发的力量;那些未完成的目标,都将在下一个季节重启。夏天总会周而复始,征途漫漫,而今迈步从头越。...

2025-01-08 72 0 都将纪录片
《黑神话:悟空》欧美PC端季度收入第一:占Q3总游戏收入的4%

《黑神话:悟空》欧美PC端季度收入第一:占Q3总游戏收入的4%

10月25日讯 据外媒援引数据分析公司Newzoo消息,《黑神话悟空》在发售后的24年第三季度战绩不俗,位列欧美市场游戏收入榜第五位,并拿下PC单榜收入冠军,占第三季度总游戏收入的4%。(统计的欧美市场为美英法德意西六国)在PC单榜上,《黑神话:悟空》领先第二位《无畏契约》0.1个百分点夺得第一名;主机单榜则被体育游戏霸榜,《黑神话:悟空》位列第九。新作单榜方面,《黑神话:悟空》依然保持着PC端的收入冠军位置,而主机端排名则上升至第六位。...

2025-01-08 80 0 收入悟空
《黑神话:悟空》预估销量达2150万!玩家平均时长近46小时

《黑神话:悟空》预估销量达2150万!玩家平均时长近46小时

10月25日讯 《黑神话:悟空》现已发售两个多月,游戏热度尽管与刚发售的阶段相比有所下降,但在Steam平台里,游玩人数始终能够维持在10万人以上,其销量也在继续攀升中。据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2150万份,且游戏在Steam平台的平均游玩时间相比此前的数据再次提升,达到了45.9小时(此前为45.3小时),即将突破46小时。随着《黑神话:悟空》销量的不断增长,行业分析师预测,凭借其强劲的开局表现,年销量有望达到3000万到40...

2025-01-07 63 0 时长悟空
14.22版本系统性改动:上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速

14.22版本系统性改动:上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速

10月25日讯14.22版本上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速,大致内容翻译如下:在此前版本中我们调整了上下路兵线,使其在14分钟前移动得更快,因此上下两路兵线与中路兵线大约在同一时间到达。这是为了降低游走英雄的强度,但这可能太有效/不受欢迎了。目前认为这是在职业比赛中ADC英雄出现在中路的主要原因之一:中路的游走英雄被这种变化严重削弱。在14.22版本中,我们再次调整了小兵的时间安排,以便第一波兵线到达时间将实时匹配,但在14分钟内,边路兵线将逐渐减速(而不是在14分钟时立即变慢)。这意味着游走的时机将在前14分...

2025-01-07 64 0 将在两路